PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : 10 اختراع برتر سال 2015 به انتخاب معتبرترین مجله تکنولوژی دنیا



!!yalda!!
08-28-2015, 09:04 AM
10 اختراع برتر سال 2015 به انتخاب معتبرترین مجله تکنولوژی دنیاhttp://www.sakhtafzarmag.com/media/k2/items/cache/11e40433eb584f0623efd321141476c1_L.jpg
وقتی می گوییم اختراع برتر اولین چیزی که به ذهنتان می رسد چیست؟ لابد یک دستگاه پیچیده و عجیب غریب که از هرطرفش یک سری سیم رد شده و هر 5ثانیه یک بار یک جرقه می زند و مخترعی که با مو های افشان و عینک ته استکانی کنارش نشسته؟ نه اینطور ها نیست؛در واقع اختراعات برتر هرساله از بین اختراعاتی انتخاب می شوند که بتوانند ساده تر ،کاربردی تر و تاثیرگذارتر از چیزهایی باشند که قبل تر از آن ها استفاده می کردیم.لیست 10 اختراع برتر مجله معتبر Popular Science هم موید این مطلب است. با ما باشید با بخش دوم از معرفی 10 اخراع برتر سال 2015 از دیدگاه مجله Popular Science.

7- جزیره نماهای مصنوعی برای گونه های دریاییhttp://www.sakhtafzarmag.com/images/7artificial-coral.jpg
مخترعین:Alex Goad
شرکت تولید کننده محصول:Reef Design Lab
نام اختراع:Modular Artificial Reef Structure
هزینه ساخت: $11,500
در سال ۲۰۱۱ وقتی Alex Goach برای غواصی و تفریح به Miami رفته بود متوجه تپه های مرجانی مصنوعی در زیر آب های سواحل اقیانوس آتلانتیک شد. گرچه آن ها بزرگ، سنگین و پر هزینه در ساخت بود اما مشخص بود که برای هدفی ارزشمند در آن جا قرار گرفته اند. تپه های مرجانی یکی از بزرگ ترین زیستگاه ها برای جانوران آبزی در سرتاسر دنیا هستند که با از بین رفتنشان بسیاری از گونه ها بی خانمان می شوند. ساختن تپه های مرجانی مصنوعی برای جایگزین کردن آن ها با نوع طبیعی، وقتی که از بین می روند، ایده بسیار خوبی بود. ایده Alex به عنوان یک طراح صنعتی، که در دانشگاه Monosh ملبورن استرالیا تحصیل می کرد ،یک تپه مرجانی مصنوعی بود که اجزای آن مانند اسباب بازی های Lego بر روی هم سوار می شوند. او این مدل خود را Modular Artificial Reef Structure یا به طور خلاصه MARS گذاشت. مزیت این مدل نسبت به سایر مدل ها، انعطاف پذیری بیشتر در محیط بود به طوری که آسیب کمتری به محیط طبیعی میزد و به خاطر خاصیت قطعه قطعه بودنش می توانست بدون آسیب رساندن به محیط اطراف، روی هم سوار شود. بعد از فارغ التحصیلی او با مشاوره David Lennon مدیر سازمان Sustainable Oceans International کارگاه تولید MARS را تشکیل داد و بعد از ساخت حدودا ۱۵ مدل از آن در طرح ها، رنگ ها، جنس ها و اندازه های مختلف و تست کردن آن در آکواریوم و بندر Phillip استرالیا به مدل نهایی آن رسید که پاییز امسال به سازمان های حفاظت از محیط زیست عرضه خواهد شد.

6- ماشین دوچرخ با تکنولوژی پایدارسازی خودکارhttp://www.sakhtafzarmag.com/images/6lit-motors-c1.jpg
مخترعین:Daniel Kim
شرکت تولید کننده محصول:Lit Motors
نام اختراع:C-1
هزینه ساخت: $3,500,000
اگر میخواستید با یک دوچرخه و یک لپ تاپ دنیا را عوض کنید، چکار می کردید؟Daniel Kim ایده خوبی دارد. او که موسس یک شرکت کوچک ۱۸ نفره در سانفرانسیسکو است چیزی اختراع کرده که شاید به اندازه اختراعات دنیای امروز پیچیده نباشد، اما تاثیر مثبتی روی زندگی ما دارد. خود Kim معتقد است اگر میزان تاثیر هزینه سوخت بر دخل و خرج خانواده را در نظر بگیریم و این را بدانیم که اکثر رفت و آمدهایی که با ماشین در خانواده انجام می شود به منظور انجام فعالیت های روزمره، مثل خرید کردن است شاید خیلی راحت به این نتیجه برسیم که ماشین ها به اندازه کافی برای انجام این فعالیت های ساده به صرفه نیستند.گزینه بعدی که به ذهنمان می رسد موتور سیکلت ها هستند که ظاهرا از نظر اقتصادی مقرون به صرفه تر هستند ولی به مراتب خطر بسیار بیشتری برای سرنشین خود دارند.موتورسیکلت ها سرنشین خود را در معرض برخورد با المان های اطراف قرار می دهند و برای استفاده از ان ها مهارت بیشتری نیاز است.پیشنهاد Kim و گروهش یک ماشین دوچرخ الکتریکی بود که کاربردی شبیه به یک موتورسیکلت دارد اما قادر است امنیت بیشتری برای سرنشین فراهم کند.در واقع فرق اصلی آن با سایر موتورسیکلت ها توانایی حفظ تعادل به صورت خودکار و جدا کردن محیط سرنشین از فضای بیرون است.راز حفظ تعادل این اتومبیل وجود یک سیستم ابداعی کنترل گر است که در آن دو قطعه چرخنده در زیر صندلی راننده قرار می گیرد و به سبب گشتاوری که تولید می کند باعث حفظ تعادل اتومبیل می شود؛ بی آنکه زاویه ای که راننده در هنگام حرکت انتخاب می کند ،اهمیتی داشته باشد.
در سالیان گذشته بسیاری از طراحان اتومبیل وسوسه به طراحی اتومبیل های دوچرخ شدند اما اکثر یا بهتر بگوییم همه آنها با شکست مواجه شده اند.تکنولوژی CMGs که در این اتومبیل ساخت کمپانی Lit Motors توسط Kim و همکارانش استفاده شده در واقع نمونه ای از همان فناوری است که برای تعیین موقعیت قرارگیری ماهواره ها در فضا استفاده می شود. Kim که در سال ۲۰۰۴ از دانشگاه ترک تحصیل کرده بود ، در یک کارگاه تعمیرات اتومبیل مشغول به کار بود.بعد از آن که نزدیک بود یک بار یک شاسی ۲۵۰ کیلویی یک Range Rover روی او بیفتد، تصمیم گرفت ماشینی سبک تر و کوچک تر برای حمل و نقل بسازد چون فکر می کرد هیچ کسی به ماشینی به آن بزرگی احتیاج ندارد. C1 تست های بسیاری را پشت سر گذاشته و تا به حال به سرعت ۳۰ مایل بر ساعت رسیده و قادر است در عرض ۶ ثانیه به سرعت ۶۰ مایل بر ساعت برسد. همچنین حداکثر سرعت آن حدود ۱۰۰ مایل است و مسافتی ۲۰۰ مایلی را با یک شارژ کامل باتری می پیماید. Kimامیدوار است تا ۲ سال دیگر C1 آماده عرضه به بازار شود.

5- دست های مجازیhttp://www.sakhtafzarmag.com/images/5nimble-sense-vr.jpg
مخترعین:Robert Wang,Chris Twigg,Kenrick Kin,Shangchen Han
شرکت تولید کننده محصول:Nimble VR
نام اختراع:Nimble Sense
هزینه ساخت: اعلام نشده
وقتی از یک تولید کننده واقعیت مجازی استفاده می شود ،کاربر قادر نیست دستهایش را ببیند ویا از آنها در قضای دیجیتالی اطرافش استفاده کند. Robert Wang , Chris Twigg ,Kenrick kin وShangchan Han گروهی متخصص از تولید کنندگان نرم افزار برای حل این مشکل به فکر ساخت دستگاهی افتادند تا دست ها نیز در فضای دیجیتالی قابل استفاده باشند.این گروه چهار نفره سال ها بر روی دوربین های ثبت کننده تصاویر کار کردند تا به الگوریتمی پایدار برای ایجاد حرکت دست ها ، دست پیدا کنند. پس از بدست آوردن الگوریتم و با وجود تجربیات فراوان آنها طولی نکشید که که آنها توانستند افزاری طراحی کنند که بتواند حرکات دست و زاویه چرخش مفاصل را تحلیل کند تا در نتیجه کار آن بتوان دست ها را در فضای دیجیتال به کار انداخت.ولی با همه این زحمات ،آنها نتوانستند دوربینی به اندازه کافی حساس پیدا کنند که بتواند حرکات دست را به طور دقیق تشخیص دهد.سایر تحلیل گر های حرکات ،مانند Kinect که در کنسول Xbox شرکت Micosoft استفاده می شود ،مربوط به تحلیل اجسام بزرگتر مانند کل بدن هستند .به همین دلیل تیم طراحی مجبور به ساخت دوربین مخصوص به خود شد.نتیجه حسگر Nimble بود،حسگری که از طرفی به اندازه ای کوچک است که می تواند روی یک هدست Oculus سوار شود و از طرف دیگر می تواند میدان دید لازم برای رصد حرکات دقیق دست را با توجه به ساختارش ایجاد کند.دوربین این حسگر دست کاربر را رصد می کند و پردازشگر نرم افزاری آن حرکات را به صورت دیجیتالی در می آورد. Faceook که صاحب امتیاز خط تولید Oculus VR است ،در ابتدای عرضه این محصول در دسامبر سال گذشته توانست تا امتیاز این تکنولوژی را از تیم طراحی بخرد و آن را برای عرضه به همراه هدست Oculus آماده کند.